NVIDIA aporta más millones al Metaverse con la plataforma Omniverse Ampliada
/COMUNICAE/ La Introducción de Blender, la próxima Integración con las principales aplicaciones de Adobe 3D permitirán su acceso a los creadores en todas partes del mundo NVIDIA anunció hoy una importante expansión de NVIDIA Omniverse™ la primera plataforma de simulación y colaboración del mundo que ofrece la base del Metaverso, a través de nuevas integraciones con Blender y Adobe que la abrirán a millones de usuarios más. Blender, la herramienta de animación 3D de código abierto líder en el mundo, ahora contará con la compatibilidad con Universal Scene Description (USD), lo que permitirá a los profesionales acceder a los canales de producción de Omniverse. Adobe está colaborando con NVIDIA en un complemento de Substance 3D que brindará soporte de Substance Material a Omniverse, desbloqueando nuevas capacidades de edición de material para los usuarios de Omniverse y Substance 3D. NVIDIA Omniverse hace posible que diseñadores, profesionales y revisores trabajen juntos en tiempo real ..