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NVIDIA anuncia resultados financieros para el cuarto trimestre y para el año fiscal 2021

/COMUNICAE/ Ingresos trimestrales récord y anuales para la Empresa, Gaming y el Centro de Datos. Ingresos Trimestrales de la empresa por $5,000 millones de dólares, un aumento del 61% interanual. Ingresos Anuales de la compañía de $16,680 millones de dólares, un aumento del 53%

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) informó hoy de ingresos récord en el cuarto trimestre finalizado el 31 de enero de 2021, de $5,000 millones, un 61% más que los $3,110 mil millones del año anterior, y un 6% desde los $4,730 millones en el trimestre anterior. Las plataformas de centro de datos y juegos de la empresa lograron un récord ingresos del trimestre y del año. Las ganancias GAAP por acción diluida para el trimestre fueron un récord de $2.31 dólares por acción, un 51% más que los $1.53 de hace un año, y más del 9% de $ 2.12 en el trimestre anterior.

Las ganancias no GAAP por acción diluida fueron de $3.10, un 64% más desde $1.89 de un año antes, y un 7% más que los $2.91 del trimestre anterior. Para el año fiscal 2..

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Ingresos trimestrales récord y anuales para la Empresa, Gaming y el Centro de Datos. Ingresos Trimestrales de la empresa por $5,000 millones de dólares, un aumento del 61% interanual. Ingresos Anuales de la compañía de $16,680 millones de dólares, un aumento del 53%

NVIDIA (NASDAQ: NVDA) informó hoy de ingresos récord en el cuarto trimestre finalizado el 31 de enero de 2021, de $5,000 millones, un 61% más que los $3,110 mil millones del año anterior, y un 6% desde los $4,730 millones en el trimestre anterior. Las plataformas de centro de datos y juegos de la empresa lograron un récord ingresos del trimestre y del año. Las ganancias GAAP por acción diluida para el trimestre fueron un récord de $2.31 dólares por acción, un 51% más que los $1.53 de hace un año, y más del 9% de $ 2.12 en el trimestre anterior.

Las ganancias no GAAP por acción diluida fueron de $3.10, un 64% más desde $1.89 de un año antes, y un 7% más que los $2.91 del trimestre anterior. Para el año fiscal 2021, los ingresos fueron un récord de $16,680 millones, un 53% más que los $10,920 millones del año anterior.

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Las ganancias GAAP por acción diluida fueron un récord de $6.90, un 53% más que los $4.52 del año anterior. Las ganancias no GAAP por la participación diluida fue de $10.00, un 73% más que los $5.79 del año anterior.

"El cuarto trimestre fue otro trimestre récord, culminando un año espectacular para las plataformas informáticas de NVIDIA", dijo Jensen Huang, fundador y Director Ejecutivo (CEO) de NVIDIA. “Nuestro trabajo pionero en computación acelerada ha llevado a que los juegos se conviertan en el entretenimiento más popular del mundo, a que la supercomputación se democratice para todos los investigadores y a que la IA emerga como la fuerza más importante en el mundo de la tecnología”, dijo Jensen Huang.

“La demanda de GPUs GeForce RTX serie 30 es increíble. NVIDIA RTX ha comenzado un importante ciclo de actualización como jugadores salte al trazado de rayos, DLSS y AI. Nuestras GPUs del centro de datos AI universal A100 están aumentando con fuerza en los proveedores de servicios en la nube y en todas las industrias. Miles de empresas de todo el mundo están aplicando la IA de NVIDIA para crear productos conectados a la nube con servicios de inteligencia artificial que transformarán las industrias más grandes del mundo. Mellanox ha expandido nuestra presencia en todo el centro de datos. Y estamos haciendo un buen progreso hacia la adquisición de ARM, lo que creará nuevas y enormes oportunidades para todo el ecosistema ”, dijo Huang. NVIDIA pagó dividendos en efectivo trimestrales de $99 millones en el cuarto trimestre y de $395 millones en el año fiscal 2021. Pagará su próximo dividendo en efectivo trimestral de $0.16 por acción el 31 de marzo de 2021, para todos los accionistas registrados hasta el 10 de marzo de 2021.

La Perspectiva Financiera de NVIDIA para el Primer Trimestre del Año Fiscal 2022 es la siguiente:

– Se espera que los ingresos sean de $5,300 millones, más o menos un 2% adicional.

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– Se espera que los márgenes brutos GAAP y no GAAP sean 63.8% y 66.0%, respectivamente, más o menos 50 puntos básicos.

– Se espera que los gastos operativos GAAP y no GAAP sean de aproximadamente $1,670 millones y $1,200 millones, respectivamente.

– Se espera que otros ingresos y gastos GAAP y no GAAP sean un gasto de aproximadamente $50 millones.

– Se espera que las tasas de impuestos GAAP y no GAAP sean del 10 por ciento, más o menos 1 por ciento, excluyendo cualquier rubros específicos. Los rubros específicos GAAP incluyen beneficios fiscales en exceso o deficiencias relacionadas con la compensación en la base de acciones, que se espera que generen variabilidad trimestre a trimestre.

Puntos destacados.

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NVIDIA Enterprise logró avances desde su último anuncio de utilidades en las estas áreas:

Centro de datos:

– Los ingresos del Cuarto Trimestre fueron un récord de $1,900 millones, ligeramente por encima del trimestre anterior y un 97% más que un año antes. Los ingresos anuales fueron un récord de $6,700 millones, un 124% mayores.

– Anunció que los principales fabricantes de equipos originales del mundo dieron a conocer la primera ola de sistemas certificados por NVIDIA ™ con GPU NVIDIA A100 Tensor Core: los únicos servidores acelerados de la industria probados para aprendizaje automático y cargas de trabajo de análisis de datos.

– Se introdujo la compatibilidad con Anthos de Google Cloud en bare metal para sistemas NVIDIA DGX ™ A100, lo que permite a las empresas crear una infraestructura de nube híbrida más fácilmente.

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– Se mejoró el marco de la aplicación NVIDIA Clara ™ para el cuidado de la salud y las ciencias de la vida con inteligencia artificial con el lanzamiento de Clara Discovery para el descubrimiento computacional de fármacos, proporcionando docenas de modelos previamente entrenados, marco de capacitación de la IA médica de código abierto de MONAI y aprendizaje federado para que la industria colabore sobre la construcción de modelos sin compartir datos.

– Colaboró ​​con Amazon Web Services para llevar el centro de software NVIDIA NGC ™ a AWS Marketplace.

Visualización profesional.

– Los ingresos del cuarto trimestre fueron de $307 millones, un 30% más que el trimestre anterior y un 7% menor que un año antes. Los ingresos del año completo fueron de $1,050 millones, un 13% menores.

– Anunció que NVIDIA Omniverse ™, una plataforma de colaboración y simulación en tiempo real para embudos de producción en 3D, está ahora en beta abierta.

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Automotor.

– Los ingresos del cuarto trimestre fueron de $145 millones, un 16% más que el trimestre anterior y un 11% menos que un año antes. Los ingresos anuales fueron de $536 millones, un 23% menores.

– Anunció que la tecnología de conducción autónoma NVIDIA DRIVE ™ está impulsando una gama de productos eléctricos de próxima generación, vehículos de las automotrices SAIC y Nio; el fabricante de robotaxi Zoox; y el fabricante de camiones de cables Einride.

– Anunció que NVIDIA está impulsando la nueva cabina de piloto con IA de Mercedes-Benz, con la Hyperscreen MBUX, que debutará en el Mercedes-Benz EQS, totalmente eléctrico en la primera mitad de 2021.

– Se amplió el ecosistema de sensores NVIDIA DRIVE con nuevas soluciones de los fabricantes de lidar: Baraja, Hesai, Innoviz, Magna y Ouster.

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Comentario del CFO
El comentario sobre el trimestre de Colette Kress, Vicepresidenta Ejecutiva y Directora Financiera de NVIDIA, está disponible en: https://investor.nvidia.com/

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Acerca de NVIDIA
La invención de NVIDIA (NASDAQ: NVDA) de la GPU en 1999 provocó el crecimiento del mercado de juegos de PC y redefinió los gráficos por computadora modernos, la computación de alto rendimiento y la inteligencia artificial. El trabajo pionero de la empresa en computación acelerada e IA está remodelando industrias de billones de dólares, como el transporte, la salud y la manufactura, y alimentando el crecimiento de muchas otras. Más información en: https://nvidianews.nvidia.com/

Fuente Comunicae

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Cómo pueden extraer las claves RSA los hackers según DigiCert

/COMUNICAE/

Dean Coclin, director senior en desarrollo empresarial de Digicert, analiza los aspectos más importantes de este asunto

En meses pasados, The Hacker News publicó un artículo que cita una investigación académica publicada en noviembre de 2023 titulado «Compromiso de clave SSH pasiva a través de celosías». La investigación describió una técnica hipotética que podría usarse para extraer claves RSA privadas si estuvieran presentes todas las condiciones siguientes:

Primero, se monitorea y establece un patrón de conexiones confiables.

En segundo lugar, una anomalía que identifican como una falla computacional que ocurre naturalmente genera una firma defectuosa.

En tercer lugar, la firma defectuosa antes mencionada se verifica por error como si fuera confiable.

Además, el software utilizado no permite ni emplea un sistema de señalización automatizado para identificar fallas de firma antes de intentar establecer conexiones.

Luego, debe estar presente un parámetro espec..

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Dean Coclin, director senior en desarrollo empresarial de Digicert, analiza los aspectos más importantes de este asunto

En meses pasados, The Hacker News publicó un artículo que cita una investigación académica publicada en noviembre de 2023 titulado "Compromiso de clave SSH pasiva a través de celosías". La investigación describió una técnica hipotética que podría usarse para extraer claves RSA privadas si estuvieran presentes todas las condiciones siguientes:

  1. Primero, se monitorea y establece un patrón de conexiones confiables.

  2. En segundo lugar, una anomalía que identifican como una falla computacional que ocurre naturalmente genera una firma defectuosa.

  3. En tercer lugar, la firma defectuosa antes mencionada se verifica por error como si fuera confiable.

  4. Además, el software utilizado no permite ni emplea un sistema de señalización automatizado para identificar fallas de firma antes de intentar establecer conexiones.

  5. Luego, debe estar presente un parámetro específico, aunque comúnmente utilizado, para las claves SSH.

La investigación sugiere que, en estas condiciones, pudieron descubrir 189 claves comprometidas en la naturaleza porque se implementaron con estas vulnerabilidades específicas.

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Damos la bienvenida a esta y a todas las investigaciones que mejoren los estándares de confianza digital en cada ecosistema. Con la adquisición de Mocana, que fue citada junto con Cisco, Hillstone Networks y Zyxel como las marcas cuyos clientes pueden haber implementado esta rara vulnerabilidad, se están tomando esta investigación muy en serio y ya han tomado contramedidas para prevenir tal ataque, sin importar cuán raro sea.

Las implicaciones de la criptoagilidad
La investigación subraya la necesidad de adoptar un paradigma cripto-ágil y prácticas de cripto-agilidad, particularmente para cualquiera que todavía use cualquier versión de TLS anterior a TLS 1.3 que se implementó en 2018. Los últimos algoritmos y técnicas son la mejor contramedida. Cualquier noción de prácticas criptográficas de "configúrelo y olvídese" socavará la confianza digital y potencialmente expondrá vulnerabilidades con el tiempo, especialmente a medida que la computación cuántica se convierta en una realidad.

Las implicaciones poscuánticas
Es probable que este tipo de investigación aumente en frecuencia y gravedad a medida que la computación cuántica se vuelva más estable y acelere las pruebas y el descifrado de algoritmos matemáticos complicados. Las organizaciones deberán reaccionar más rápidamente ante posibles vulnerabilidades en sus ecosistemas. Para prepararse para la criptografía poscuántica o PQC, se deben tomar medidas de inmediato para descubrir, identificar y mapear un libro de registro completo para todos los activos criptográficos. Deben existir herramientas de automatización para rotar certificados y claves para lograr agilidad criptográfica.

Fuente Comunicae

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Adsmovil: Retail media será en el 2024 el rubro de mayor crecimiento de inversión publicitaria del planeta

/COMUNICAE/

5 puntos fundamentales a tener en cuenta para el éxito de una estrategia basada en Retail Media

El retail media es una apuesta cada vez más atractiva para los anunciantes, ya que les permite generar impactos publicitarios en los momentos más cercanos a la compra y en los activos digitales de un retailer o marketplace, fuera de ellos o incluso en tiendas físicas. Es por eso que el pronóstico de crecimiento es alentador, ya que se estima que el gasto en Retail Media alcanzará los 155.000 millones de dólares en 2026.

El escenario es positivo tanto para las marcas como para los retailers, ya que estos últimos tienen la oportunidad de capitalizar los datos que tienen de sus clientes y generar ingresos adicionales a través de las estrategias de Retail Media, lo cual les permite rotar productos y aumentar el ticket de compra entre otros beneficios.

Se espera que el Retail Media constituya una quinta parte del gasto publicitario digital mundial en 2024, según un pronóstico de..

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5 puntos fundamentales a tener en cuenta para el éxito de una estrategia basada en Retail Media

El retail media es una apuesta cada vez más atractiva para los anunciantes, ya que les permite generar impactos publicitarios en los momentos más cercanos a la compra y en los activos digitales de un retailer o marketplace, fuera de ellos o incluso en tiendas físicas. Es por eso que el pronóstico de crecimiento es alentador, ya que se estima que el gasto en Retail Media alcanzará los 155.000 millones de dólares en 2026.

El escenario es positivo tanto para las marcas como para los retailers, ya que estos últimos tienen la oportunidad de capitalizar los datos que tienen de sus clientes y generar ingresos adicionales a través de las estrategias de Retail Media, lo cual les permite rotar productos y aumentar el ticket de compra entre otros beneficios.

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Se espera que el Retail Media constituya una quinta parte del gasto publicitario digital mundial en 2024, según un pronóstico de eMarketer y que además el gasto mundial alcance un total de USD $140 mil millones este año. Con una tasa de crecimiento de más del 20% el Retail Media es actualmente la forma de gasto publicitario de más rápido crecimiento.

Este es el momento ideal para activar la estrategia de Retail Media. "Las marcas que no entren en el Retail Media acabarán quedando afuera de una parte importante del negocio. Las jornadas de activación de ventas permiten no sólo iniciar o probar estrategias, sino revitalizar tanto el punto físico como el canal online de los retailers. Los alentamos a llevar adelante sus estrategias de Retail Media durante estas jornadas de descuentos y promociones y potenciar su estrategia de venta y tener mejores resultados en el ROI durante estas fechas", sostiene Alberto Pardo CEO & Fundador de Adsmovil.

Desde Adsmovil comparten 5 claves del éxito para triunfar en la estrategia de Retail Media:

  1. Monetización de datos de consumidores: Los retailers poseen información valiosa sobre los hábitos de compra de sus clientes. Al utilizar estos datos para ofrecer espacios publicitarios dirigidos y personalizados, se puede potenciar la relevancia y el impacto de las campañas publicitarias.
  2. Implementación de un CRM robusto: Centralizar todos los datos de compras y preferencias de los usuarios en un único sistema permite una gestión más eficiente y una comprensión más profunda del comportamiento del consumidor.
  3. Enfoque en la experiencia fuera del sitio: Reconocer la importancia del mundo físico y entender que la experiencia del cliente no se limita al entorno online, sino que abarca todas las interacciones con la marca.
  4. Orientación hacia el anunciante: Los modelos de Retail Media se centran en ofrecer a los anunciantes las herramientas necesarias para ejecutar las campañas, pero también para evaluar el retorno de la inversión y el impacto de sus acciones publicitarias, convirtiéndose en socios estratégicos en su éxito.
  5. Comprender la naturaleza del negocio: Si bien la tecnología es un componente fundamental, es esencial comprender que el Retail Media es principalmente un negocio de medios, cuyo objetivo es satisfacer las necesidades de los anunciantes y ofrecer soluciones publicitarias efectivas y orientadas a resultados.

Entender las tendencias en constante evolución en la publicidad, tanto en el ámbito físico como digital, facilita la alineación estratégica de los objetivos de los anunciantes. En este escenario, el concepto de "Win-Win-Win" emerge como la guía principal en el nuevo paradigma de la publicidad, el Retail Media, donde minoristas, marcas y consumidores se unen en un camino hacia el éxito a largo plazo.

Fuente Comunicae

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Los Tiny Desk Concerts llegan a NHK WORLD-JAPAN

/COMUNICAE/

Para el primer episodio inaugural se ha invitado al artista Fujii Kaze, que ha conseguido un gran reconocimiento

NHK WORLD-JAPAN va a realizar y emitir estos conciertos de pequeño formato con músicos japoneses. ‘Tiny desk concerts JAPAN’ [MO1] será una adaptación de la serie creada por la emisora pública estadounidense NPR. Los artistas actúan en un marco íntimo con una acústica acorde con el ambiente. El público de todo el mundo ha acogido este formato, que ahora atrae a superestrellas tales como Taylor Swift y BTS, así como a artistas emergentes.

Con licencia de plataforma de NPR, NHK WORLD-JAPAN presentará artistas japoneses a los espectadores. La emisión inaugural contará con Fujii Kaze, un artista que ha cosechado reconocimientos tanto dentro como fuera de su país. Quienes no le hayan escuchado tendrán la oportunidad de hacerlo en este nuevo evento. Quienes ya le conozcan escucharán su música de una nueva forma, como nunca antes lo han hecho.

Se recomienda ver y e..

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Los Tiny Desk Concerts llegan a NHK WORLD-JAPAN

Para el primer episodio inaugural se ha invitado al artista Fujii Kaze, que ha conseguido un gran reconocimiento

NHK WORLD-JAPAN va a realizar y emitir estos conciertos de pequeño formato con músicos japoneses. 'Tiny desk concerts JAPAN' [MO1] será una adaptación de la serie creada por la emisora pública estadounidense NPR. Los artistas actúan en un marco íntimo con una acústica acorde con el ambiente. El público de todo el mundo ha acogido este formato, que ahora atrae a superestrellas tales como Taylor Swift y BTS, así como a artistas emergentes.

Con licencia de plataforma de NPR, NHK WORLD-JAPAN presentará artistas japoneses a los espectadores. La emisión inaugural contará con Fujii Kaze, un artista que ha cosechado reconocimientos tanto dentro como fuera de su país. Quienes no le hayan escuchado tendrán la oportunidad de hacerlo en este nuevo evento. Quienes ya le conozcan escucharán su música de una nueva forma, como nunca antes lo han hecho.

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Se recomienda ver y escuchar cómo Fujii lleva sus canciones a un diminuto espacio en el NHK Broadcast Center de Shibuya, Tokio. "Será un evento colosal".

Horas de emisión (UTC):
El viernes, 29 de marzo, 14:30, 20:30
El sábado, 30 de marzo, 15:10, 10:10
El miércoles,3 de abril, 19:00 horas
Se podrá seguir a través de este enlace: https://www.nhk.or.jp/nhkworld/en/shows/tinydeskconcerts/
*Este contenido también está disponible a través de la app: https://www3.nhk.or.jp/nhkworld/en/app/
Acerca de NHK WORLD-JAPAN
NHK WORLD-JAPAN se trata de un servicio internacional de NHK, la organización de medios de comunicación públicos de Japón, que hace llegar la información más reciente sobre Japón y Asia a una audiencia global a través de radio, televisión, así como también a través de sus canales online. Para más información, se recomienda visitar la siguiente página web para encontrar todas las novedades al respecto: nhk.jp/world.

Fuente Comunicae

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